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Neko Atsume 2

Hit-Point, Giappone. Il gioco che ha inventato il genere, tornato dieci anni dopo quasi identico a se stesso.

3,5cuori su 5, nostri

Cosa è

Comprate del cibo, lo lasciate in giardino, chiudete l'app. Quando riaprite ci sono dei gatti, oppure non c'è nessuno. I gatti che passano lasciano dei pesciolini, con i pesciolini comprate altro cibo e altri giocattoli, e con quelli arrivano gatti diversi. Questo è il gioco intero. Non ne ho tenuto fuori un pezzo per fare la sorpresa: è davvero tutto qui.

Il secondo capitolo, uscito nell'ottobre 2024, aggiunge una stanza dentro casa, riordina i menu e alza la definizione dei disegni. Per il resto è il gioco del 2014, il che era esattamente il punto.

La nota onestà

Sono due minuti al giorno. Non è un gioco che si rivela dopo venti ore e chi ve lo racconta così vi sta vendendo qualcosa. Se cercate qualcosa da fare, questo non fa niente: è la sua qualità principale e insieme il suo limite. Aggiungo che non parla italiano: l'App Store lo elenca in inglese, giapponese, coreano e cinese. Sui menu non è un dramma, sui nomi dei gatti si perde parecchio del gusto.

La stanza dentro casa in Neko Atsume 2: un tappeto giallo davanti alla finestra con le tende rosa, un gatto nero che gioca con una pallina, un tiragraffi e un divano verde acqua.

La stanza dentro casa, la vera novità del secondo capitolo. Scatto dalla scheda Google Play, © Hit-Point.

Il conto dei cuori

Cinque voci, ognuna vale 0, mezzo o 1 cuore. La somma è il voto.
VoceQuantoPerché
Dolcezza senza melassa1Non c'è una sola vocina. I gatti stanno lì e non vi parlano.
Ritmo0,5Succede poco per scelta, ma a volte non succede proprio niente per due giorni.
Rispetto del tuo tempo1Puoi non aprirlo per una settimana e non perdi nulla. Nessun ricatto.
Monetizzazione0,5Pubblicità presente ma non aggressiva. Gli acquisti restano sotto i 4,39 euro.
Tenuta0,5Dopo un mese lo aprivo ancora, ma per abitudine più che per curiosità.
Totale3,5Su 5 cuori.

I numeri, dagli store

Letti il 15 luglio 2026. 4,7 su Google Play, costruito su 19.155 voti, con oltre 500.000 installazioni. 4,9 sull'App Store italiano, ma costruito su 64 voti soltanto: è un campione minuscolo e bastano pochi entusiasti per muoverlo, quindi trattatelo per quello che è. La versione iOS pesa 283 MB. Il peso su Android non lo scrivo perché Google Play non lo pubblica più.

La storia

Il primo Neko Atsume esce in Giappone nell'ottobre 2014 e in inglese nel 2015. Diventa un fenomeno virale e di fatto inventa la collezione passiva: tutti i giochi di questo tipo venuti dopo, compreso Secret Cat Forest, copiano lui. Hit-Point resta uno studio piccolo e pubblica il seguito per i dieci anni dell'originale, senza cambiare quasi niente. È una scelta difendibile, ed è anche il motivo per cui il gioco non prende cinque cuori.