nexofelic

Quattro giochi con animali, incollati a mano.

Un album indipendente. Li ho giocati per settimane, do i miei cuori e dico anche quello che non va.

Zero scommesse, nessun denaro reale.
Nessuno paga per un cuore in più. I pulsanti portano solo a Google Play e App Store.

Chi tiene l'album

Mi chiamo Ludovica Pareschi, faccio la correttrice di bozze per due piccoli editori e vivo in via Fioravanti, alla Bolognina.

Ho aperto questo album nel marzo 2023, per un motivo poco nobile: il contratto d'affitto della casa in cui mi ero appena trasferita vieta gli animali. Avevo scaricato un gioco di gatti per ridere, in tram, e dopo tre settimane mi sono accorta che lo aprivo tutte le mattine prima del caffe'. Allora ho comprato un quaderno Fabriano e ho iniziato a incollarci dentro le schede dei giochi, ritagliate e scritte a mano, come facevo da bambina con le figurine.

Il quaderno esiste ancora e sta sul tavolo. Questo sito è la sua copia pulita. Ci finisce un gioco solo quando l'ho tenuto sul telefono abbastanza a lungo da annoiarmi almeno una volta: prima di allora non so cosa sto guardando. Per questo l'album è corto. Quattro figurine in due anni e mezzo sono poche, lo so.

Ludovica Pareschi, Bologna

Il metodo, per intero

Come incollo una figurina

Cinque voci. Ognuna vale zero, mezzo o un cuore. Sommo e viene fuori il voto su cinque. Non c'è una formula segreta e non c'è un peso nascosto: sono cinque righe scritte a matita, sommate a mano.

Dolcezza senza melassa
Il gioco è tenero senza trattarmi come una bambina? Le voci finte, i cuoricini ovunque e le vocine perdono mezzo cuore.
Ritmo
Quando lo apro succede qualcosa? Un gioco lento va benissimo, un gioco vuoto no. Sono due cose diverse.
Rispetto del tuo tempo
Posso chiuderlo senza perdere niente? Timer che puniscono, notifiche insistenti e ricatti da accesso quotidiano tolgono cuori.
Monetizzazione
Quanta pubblicità, quanto costa togliersela, cosa succede se non spendo mai. Un prezzo onesto in chiaro vale più di un gratis pieno di trappole.
Tenuta
Dopo un mese lo apro ancora? Questa è l'unica voce che non posso giudicare in fretta, ed è il motivo per cui l'album cresce piano.

Il conto, per esteso

Un esempio vero, quello di Pocket Camp Complete: dolcezza 1, ritmo 1, rispetto del tempo 1, monetizzazione 1, tenuta 0,5. Totale 4,5 cuori su 5. La tenuta perde mezzo cuore perché il gioco è chiuso: non arrivera' più niente di nuovo. Trovate lo stesso conto, riga per riga, dentro la pagina del metodo.

Le figurine

Quattro. Voti degli store letti il 15 luglio 2026, con scritto sempre da quale store vengono. I cuori invece sono miei e restano un'opinione.

01
Collezione passiva

Neko Atsume 2

Hit-Point, Giappone

Metti fuori una ciotola e te ne vai. Il gioco lavora mentre non guardi.

Genere
Collezione passiva
Piattaforme
Android e iOS
Installazioni
500.000+ su Google Play
Voti
4,7 su Google Play (19.155 voti) · 4,9 su App Store IT (64 voti)
Monetizzazione
Gratis con pubblicità, acquisti da 0,89 a 4,39 euro
Peso iOS
283 MB
Lingue
Inglese e giapponese. Niente italiano
3,5 cuori su 5, nostri

Il gioco non chiede niente. Compri il cibo, lo lasci in giardino, chiudi. Quando riapri ci sono dei gatti, oppure no. Il secondo capitolo aggiunge una stanza dentro casa e un po' di ordine nel menu, e per il resto è identico al primo del 2014, il che era esattamente il punto.

La nota onestà: sono due minuti al giorno. Non è un gioco profondo che si rivela dopo venti ore, e chi ve lo racconta così vi sta vendendo qualcosa. Se cercate qualcosa da fare, questo non fa niente. Se cercate qualcosa che non vi chieda niente, è perfetto.

Il primo Neko Atsume esce in Giappone nell'ottobre 2014 e in inglese nel 2015, diventa un fenomeno virale e di fatto inventa il genere della collezione passiva: tutti quelli che sono venuti dopo copiano lui. Hit-Point pubblica il seguito nell'ottobre 2024, per i dieci anni.

Il giardino di Neko Atsume 2: sette gatti disegnati a linea chiara stanno sulla veranda di legno, su un tappetino e dentro una scatola di cartone, fra ciotole di cibo e giocattoli.

Il giardino con il cibo lasciato fuori. Scatto dalla scheda Google Play, © Hit-Point.

02
Giardino lento

Secret Cat Forest

IDEASAM, Corea del Sud

Pianti un albero, aspetti, arrivano i gatti. In quest'ordine.

La casa sull'albero di Secret Cat Forest, dipinta a colori caldi e vista di tre quarti: due piani aperti con letto, vasca e divano, e una dozzina di gatti che dormono o girano fra le stanze, in mezzo al bosco.

La casa sull'albero che cresce mentre non guardate. Scatto dalla scheda Google Play, © IDEASAM.

Genere
Giardino lento, collezione
Piattaforme
Android e iOS
Installazioni
5.000.000+ su Google Play
Voti
4,4 su Google Play (44.657 voti) · 4,8 su App Store IT (83 voti)
Monetizzazione
Gratis con pubblicità e acquisti
Peso iOS
162 MB, il più leggero dell'album
Lingue
Italiano incluso
3 cuori su 5, nostri

Non nasconde di essere una variazione su Neko Atsume, e la variazione è buona: qui il giardino lo costruite voi, un albero alla volta, e i gatti arrivano in base a cosa avete piantato. Il disegno è più morbido dell'originale e la sera, con la lanterna accesa, è una bella cosa da guardare. È anche l'unico dei quattro che parla italiano senza discussioni.

La nota onestà: la pubblicità è tanta, ed è il motore vero del gioco: quasi ogni cosa utile passa da un video. Senza acquisti la parte centrale rallenta parecchio, al punto che dopo due settimane ho smesso di aprirlo tutti i giorni. Il finale, se avete pazienza, torna generoso. Il problema è arrivarci.

IDEASAM è uno studio coreano piccolo. Il gioco esce intorno al 2020 senza campagna e senza rumore, e cresce per passaparola fino a superare i cinque milioni di installazioni su Google Play: una delle poche storie di questo tipo che si possono verificare guardando solo la scheda dello store.

03
Gestionale che non si ferma Due classificazioni d'età

Animal Restaurant

DH-Publisher su Google Play, Chengdu Zhuojin su App Store

Un ristorante che continua a servire mentre l'app è chiusa.

Tre scatti affiancati di Animal Restaurant: i clienti seduti ai tavoli a quadretti, il personale in divisa davanti al locale e la cucina con le griglie accese.

Da sinistra: i clienti, il personale, la cucina. Tre scatti dalla scheda Google Play, © DH-Publisher.

Genere
Gestionale a scatti
Piattaforme
Android e iOS
Installazioni
10.000.000+ su Google Play
Voti
4,5 su Google Play (687.000 voti) · 4,7 su App Store IT (936 voti)
Età
PEGI 3 su Google Play, 12+ su App Store IT
Monetizzazione
Gratis con pubblicità, acquisti da 0,99 a 31,99 euro
Peso iOS
798 MB, il più pesante dell'album
Lingue
Il gioco è in inglese. La scheda su Google Play è tradotta in italiano, il gioco no
3,5 cuori su 5, nostri

È il più pieno dei quattro e il più furbo: mentre il telefono è in tasca i clienti mangiano, pagano e lasciano recensioni, e quando riaprite trovate una lista di cose successe. Ci sono decine di piccoli obiettivi incrociati e una quantità di contenuto che gli altri tre messi insieme non hanno. Dopo un mese lo aprivo ancora, il che nel mio conto vale più di tutto il resto.

La nota onestà, ed è lunga: su Google Play è classificato PEGI 3, sull'App Store italiano è 12+. Non è un errore di battitura: sono due sistemi diversi con due giudizi diversi sullo stesso gioco, e chi lo installa per un bambino dovrebbe saperlo prima, non dopo. Aggiungo che gli acquisti arrivano a 31,99 euro e che su iOS pesa 798 MB, cioè quasi un giga: su un telefono da 64 GB è una decisione, non un dettaglio. Infine l'editore non è lo stesso nei due store, e questo rende più difficile capire a chi state dando i dati.

Esce nel 2019 da uno studio cinese e arriva a circa 22 milioni di installazioni senza essere quasi mai citato dalla stampa occidentale. È il caso più interessante dell'album proprio per questo: un gioco enorme di cui in Italia non parla nessuno.

04
Campeggio Nessun acquisto interno

Animal Crossing: Pocket Camp Complete

Nintendo

Diciannove euro e novantanove. Una volta sola, e poi basta.

Genere
Campeggio, arredamento
Piattaforme
Android e iOS
Installazioni
100.000+ su Google Play
Voti
4,1 su Google Play (10.600 voti) · 4,7 su App Store IT (247 voti)
Monetizzazione
19,99 euro una volta sola. Nessun acquisto interno. Funziona senza rete
Peso iOS
269 MB
Lingue
Italiano incluso
4,5 cuori su 5, nostri

Questa è una storia, non solo un gioco. Pocket Camp era nato nel 2017 come gioco gratuito con microtransazioni e servizio sempre acceso; alla fine del 2024 Nintendo ha spento i server. Al posto suo ha messo in vendita Complete: stessa roba, 19,99 euro una volta sola, funziona offline, e dentro non c'è un solo acquisto. Zero. In un album dove gli altri tre campano di pubblicità, questa è di gran lunga la monetizzazione più pulita, e va detto chiaramente.

La nota onestà: venti euro per un gioco da telefono sono un muro, e non fingo che non lo siano - è il motivo per cui su Google Play sta a 4,1 mentre gli altri stanno sopra il 4,4. E poi è una versione congelata: nuovi eventi non ne arriveranno mai più. L'ultimo aggiornamento sull'App Store è di marzo 2025. Comprate una cosa finita, non una cosa che cresce.

Il primo Pocket Camp esce nel novembre 2017 e per sette anni vive di valute premium e oggetti a tempo. La chiusura di fine 2024 e la conversione in prodotto pagato una volta sola sono una scelta rara: di solito, quando un servizio del genere chiude, resta solo un'icona morta sul telefono.

La spiaggia di Animal Crossing: Pocket Camp Complete in grafica tridimensionale: un faro bianco e rosso, un pontile con gli ombrelloni e gli abitanti del villaggio che galleggiano sulle ciambelle nell'acqua turchese.

La spiaggia, uno dei posti che si sbloccano salendo di livello. Scatto dalla scheda Google Play, © Nintendo.

Letti il 15 luglio 2026

La pagina dei numeri

Qui non c'è niente di mio tranne i cuori. Tutto il resto viene dalle schede degli store, con scritto sempre da quale.

I cuori sono la nostra opinione e valgono quanto vale un'opinione. I voti di Google Play e App Store sono reali, letti il 15 luglio 2026, e non sono confrontabili tra loro: cambiano il pubblico, il paese e il numero di persone che hanno votato. Il peso è quello della versione iOS, l'unico pubblicato dagli store.
Gioco Cuori nostri Google Play App Store IT Peso iOS Monetizzazione
Neko Atsume 2 4,7 4,9 283 MB Gratis, pubblicità e acquisti
Secret Cat Forest 4,4 4,8 162 MB Gratis, molta pubblicità e acquisti
Animal Restaurant 4,5 4,7 798 MB Gratis, pubblicità e acquisti fino a 31,99 euro
Pocket Camp Complete 4,1 4,7 269 MB 19,99 euro una volta sola, nessun acquisto

Voto Google Play, su 5 Voto App Store Italia, su 5 Peso della versione iOS, in MB

Se ne installate uno solo

Prendete Animal Crossing: Pocket Camp Complete. Non perché sia il più bello - Animal Restaurant ha più cose da fare e Neko Atsume 2 chiede molto meno tempo. Perché è l'unico dei quattro che, dopo averlo pagato, smette di chiedervi qualcosa: niente pubblicità, niente valuta premium, niente notifiche che vi ricordano di rientrare. Venti euro sono tanti per un gioco da telefono. Sono anche l'ultima volta che il gioco vi nomina il portafoglio.

Ritagli

Note ai margini del quaderno. Non sono recensioni, sono le cose che mi restano in mano mentre incollo.

La riga che guardo per prima

Non è il voto. È la classificazione d'età, e la guardo su tutti e due gli store. Animal Restaurant è PEGI 3 di qua e 12+ di là: stesso gioco, stesso giorno, due risposte. Nessuno ve lo dice mai, perché nessuno apre due schede per lo stesso gioco.

2 luglio 2026

Ottocento megabyte

Il telefono di mia madre ha 64 GB e ventidue anni di fotografie. Animal Restaurant da solo si prende quasi un giga. Quando leggo che il peso non conta più, penso a lei che cancella i video di Natale per far posto a un ristorante di gatti.

19 giugno 2026

Cosa vogliono dire 64 voti

Neko Atsume 2 ha 4,9 sull'App Store italiano. Su 64 persone. Bastano sei fan entusiasti per spostare un numero così, ed è per questo che quando lo scrivo scrivo anche quanti sono. Un voto senza il suo campione è un titolo di giornale.

11 giugno 2026

Perché qui non trovate le gachapon

Perché non voglio incollare nell'album un gioco che insegna a un bambino che il modo per ottenere una cosa è riprovare. Ne ho scartati parecchi, alcuni molto amati. Non è una posizione morale complicata: è che poi dovrei spiegarla nella figurina e non mi va.

28 maggio 2026

Il quaderno vero

Ha la copertina macchiata di caffe' e la colla Pritt che ha increspato le pagine 12 e 13. Le figurine qui sopra sono storte per lo stesso motivo per cui sono storte lì: le ho attaccate a mano e non ho voluto rifarle.

4 maggio 2026

Domande che mi fanno

Sono gratis?

Tre su quattro sì: Neko Atsume 2, Secret Cat Forest e Animal Restaurant si scaricano senza pagare, e si mantengono con pubblicità e acquisti. Il quarto, Pocket Camp Complete, costa 19,99 euro e poi basta. Gratis e a pagamento qui vogliono dire due cose molto diverse: uno lo paghi una volta, gli altri te lo chiedono ogni volta che apri.

Ci sono pubblicità o acquisti dentro?

Sì, in tre casi su quattro. Secret Cat Forest è quello che ne ha di più e li usa come motore: senza guardare video il gioco rallenta. Animal Restaurant ha acquisti fino a 31,99 euro. Neko Atsume 2 sta fra 0,89 e 4,39 euro ed è il più leggero dei tre in questo senso. Pocket Camp Complete non ha né pubblicità né acquisti: è l'unico.

Vanno bene per i bambini?

Dipende, e la risposta onestà è meno comoda di un sì. Su Google Play tutti e quattro sono PEGI 3. Ma sull'App Store italiano Animal Restaurant è 12+: due sistemi di classificazione, due giudizi diversi sullo stesso gioco. Se state installando per un bambino, guardate la scheda dello store che userete davvero, non quella che ho guardato io. E tenete conto che tre di questi giochi mostrano pubblicità, il che è una faccenda a parte rispetto all'età.

Perché non ci sono i soliti giochi con le bustine da aprire?

Perché non li incollo. I giochi costruiti sull'estrazione casuale a pagamento - le gachapon, le bustine, le casse - sono fuori dall'album per scelta, anche quando sono fatti bene e anche quando sono pieni di animali carinissimi. Ne ho provati diversi mentre preparavo queste pagine e alcuni mi erano pure piaciuti. Restano fuori lo stesso.

Vi pagano per i voti?

No. Non ho accordi con nessuno degli studi nominati qui, non ricevo codici, non prendo denaro per un cuore in più e non pubblico contenuti sponsorizzati. I giochi li ho scaricati come li scaricate voi, dagli store, e Pocket Camp Complete l'ho pagato 19,99 euro di tasca mia. Se un giorno questo cambiasse, lo troverete scritto in cima alla pagina, non in fondo.